编程基础篇 · 树与图:AI 的主场

图:从知识图谱到多 Agent 协作

上一课的树规矩得很:每个节点只有一个爹,永远不绕圈。可现实世界的关系乱多了——你的朋友互相也是朋友,公司和学校和人搅在一起。把「每个节点只能有一个爹」这条规矩撕掉,树就升级成了图:节点 + 关系,想怎么连怎么连。这一课看图在 AI 世界的两大主场。

主场一 · 知识图谱:点一下,看知识扩散

下面是一张迷你知识图谱:圆点是实体(人、公司、学校、产品),连线是关系点击任意一个节点,看它的关系怎么一圈圈扩散出去——留意扩散的「跳数」:一跳是直接认识的,两跳是「朋友的朋友」。

人物 公司 学校 产品 👆 点节点试试
还没有点过节点。试试点「雷军」——看两跳之内能扩散到哪些知识。
AI 回答复杂问题,靠的就是这种「多跳」。「雷军母校的知名校友还有谁?」——没有任何一段资料直接写着答案,但沿着图走两跳(雷军 → 武汉大学 → 陈东升)就拼出来了。知识图谱把散落的事实连成网,RAG 检索到一个节点后还能顺藤摸瓜,这叫图检索增强(GraphRAG),比单纯搜文本能回答更绕的问题。
主场二 · 多 Agent 工作流:为什么必须是 DAG

现在让一队 Agent 合写一份调研报告。每个方框是一个任务,箭头表示「必须等前面的完成才能开工」。点「运行」,留意两件事:没有互相依赖的任务会同时亮起(并行);每个任务都要等它的箭头来源全部变绿才动工。然后点「制造环」再运行一次,看看会发生什么。

7 个 Agent 待命中。黄色 = 正在干活,绿色 = 完成。
「有向无环图」(DAG)不是黑话,是常识:任务的依赖箭头有方向(先后),而且不能绕成圈——一旦有环,就成了「你等我、我等他、他等你」的三角债,谁也开不了工。所有多 Agent 编排框架在你提交工作流时都会先做一次「查环」,查出来直接拒绝运行,就是为了避免你刚才亲眼看到的死锁。
把两课串起来
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树是图的「乖孩子」

树也是图,只是加了两条家规:每个节点只有一个爹,且不许绕圈。所以上一课的文件目录、AST 都可以用图的算法来处理——图是更大的那把伞。

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图 = 节点 + 关系

就这一个公式。社交网络(人 + 关注)、地图导航(路口 + 道路)、知识图谱(实体 + 事实)、Agent 工作流(任务 + 依赖)——只要你能说出「谁和谁有关系」,就能画成图

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