「AI 味儿」是怎么来的
让 AI 随便生成一个页面,十有八九是紫色渐变、毛玻璃、居中大标题三件套。这种整齐划一有数学上的原因,看懂了它,你就知道怎么绕开它。
下面是一张典型的 AI 生成 landing page。它藏着 5 个高频出现的「AI 味」特征,在页面上把它们逐个点出来。每点中一个,会告诉你这个特征为什么成了 AI 的默认动作。
受到全球 10,000+ 团队的信赖
「AI 味」有更早的学名。Cooper 在《About Face 4》第 17 章里管这类东西叫视觉噪音:多余的视觉元素,把注意力从真正传达信息的对象上拽走。他还列了一份七种形式的清单。下面这块「团队周报后台」七种全占,对照体检单逐项确诊。
七种噪音里,「颜色太多」有个专门的名字。《About Face 4》的说法:颜色像调色板一样拥挤在一起,会让用户不堪重负,这叫嘉年华效应;饱和度再拉满,喧闹感加倍,直接和内容抢戏。同一个周末市集的宣传页,两种配色,点你觉得更能让人看进去的那边。
AI 生成设计时,挑的是训练数据里的高概率区域,也就是全网设计的「平均值」。这和语言幻觉是同一个机制:接话的时候,顺的赢过对的;生成设计的时候,常见的赢过好的。它交出紫渐变三件套,正如它一本正经地编出一个不存在的书名:都是在挑「最像会出现在这里」的答案。
好消息是,这个机制留了一扇门:概率分布是随输入变化的。你的描述越具体,模型可选的区域就越窄,窄到一定程度,它就被你拉出了平均值。
同一个需求,三种具体度的说法,看产出怎么变。
AI 味有出处:模型默认输出训练数据的高概率区域,也就是全网设计的平均值,紫渐变三件套是这片区域的门面。
视觉噪音有病理清单:过分装饰、无信息量的 3D、过重分隔、元素拥挤、颜色纹理对比过密、颜色太多、层级无力,七项出自《About Face 4》;颜色挤成调色板还有个学名,嘉年华效应。
机制和幻觉同源:接话时顺的赢过对的,生成设计时常见的赢过好的。没给指令的地方,它一律用最常见的答案填。
解法是拧高具体度:参照物加上可验收的硬约束(一个主色、禁止渐变),每加一档,产出离默认味远一步。下次让 AI 生成页面前,先把这五个特征列进禁用清单。
内容来源:小山学堂「审美工程」专题原创;部分设计原则整理自《About Face 4:交互设计精髓》第 17 章。