审美工程 · 5 / 12

克制:给颜色和字体做预算

好看的界面大多不是加出来的,是省出来的。这一节给你一套预算表:一个主色加中性色、两种字重、一套圆角。超预算的东西再好看也砍。

主色预算字重预算圆角统一
先给颜色和字体定个预算

预算制的规则很短:一个主色,其余交给黑白灰的中性色;两种字重,正文一档强调一档;一套圆角,定一个数处处沿用。想加第二种彩色时,先问自己一句「它值不值得动预算」,多数时候答案是省下来。

每多加一种颜色,已有的每种颜色都在贬值。」颜色的价值在于稀缺:只有一处玫红时,它就是全场焦点;有六种彩色时,谁都当不了焦点。
亲手把一张页面做丑

下面是一张克制版的活动页。连点五次「再加一种颜色」,看它一步步劣化;点满五次后,再一键做减法。

加色器 已加 0 笔
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现在是克制版:主色只有按钮上的一块玫红,其余交给黑白灰。它凭什么好看?凭别的都在让路。
反着来:删到破坏为止

加色器演的是怎么变丑,减法游戏演怎么救回来。《About Face 4》给过一个可执行的办法:删减东西,直到删掉某件破坏了设计为止,再把最后删掉的那件加回来。下面这张促销卡堆了六件装饰,逐件点掉试试,哪件删了页面就破,你自然会知道。

减法游戏 已删 0 / 6
点下方的标签删掉对应装饰。六件都是装饰吗?未必,有两件是筋骨,删了就破。
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从你觉得最多余的那件下手。
差不多一样?那就做成一模一样

克制还有一条更细的纪律,管的是「差不多」。《About Face 4》把话说得很重:不必要的差异是一致设计的大敌。两个间距几乎一样,就调成同一个数;两种颜色几乎一样,就用同一个。每处差异的存在都要有理由,找不出理由,就消除它。下面这张卡藏着三处「差不多」,切换看收编前后。

差异收编器 点击切换
先在「随手写」状态下找找别扭的地方,再切到「收编后」对答案。
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会员权益
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专属客服 优先体验
三处「差不多」:行距一处 12 一处 15,两枚标签的粉一深一浅,字号 13 和 13.5 混着用。单独看每处都说得过去,叠在一起就是股说不出的松散。
间距 14 和 16 同框,怎么办
同一张卡片里,两个平级段落的间距一处 14 一处 16 单选
量了设计稿,也没找出这俩间距为什么要不同。怎么处理?
A保留,14 和 16 差得不多,读者看不出来
B统一成同一个数
C拉开成 8 和 24,让差异变明显
D各加一个浅色边框,把段落框起来
颜色的音量键:饱和度

颜色预算管的是「几种」,饱和度管的是「多响」。《About Face 4》提醒过:高饱和的颜色个个都在喊,凑在一起就是嘉年华效应,用户会被吵得不堪重负。同样三个标签,把饱和度当音量键推推看。

饱和度调音台 拖动滑块
tasks.example.com
本周任务
按优先级排好了,先做红的。
紧急修复 需求评审 周报整理
35%
35% 上下是工作界面的舒适区:分得清轻重,又不吵。
预算面板:超没超支一眼看穿

这回把三笔预算做成开关,任意组合,右下角的徽标实时告诉你超没超支。

预算面板 点击切换
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团队协作空间
把文档、任务和讨论放进同一个工作区。
新功能 团队版
免费试用 查看定价
10 人以下团队免费
预算内
颜色数
字重数
圆角
廉价感从哪来
界面显得廉价,最常见的原因是哪个 单选
A字体不够贵
B颜色太多且互相打架
C没用最新的设计趋势
D图标不够精致
本节要点

预算制三条:一个主色加中性色、两种字重、一套圆角。想突破预算,先问值不值。

每多一种颜色,已有的颜色都在贬值。做减法比做加法更常出效果,删颜色是性价比最高的一步。

觉得页面廉价,按顺序查:先数彩色有几种,再数字重有几档,最后看圆角统不统一。

两条可执行的纪律:差不多一样就做成一模一样;拿不准要不要留,就删到破坏为止,再把最后删掉的那件加回来。

内容来源:小山学堂「审美工程」专题原创;「不必要的差异是大敌」「删减到破坏为止」等设计原则整理自《About Face 4:交互设计精髓》第 17 章(Alan Cooper 等)。